Interpelacja w sprawie gier "Wyzwanie Niebieskiego Wieloryba" oraz "Wróżka Ognia"
Treść wystąpienia poselskiego
Interpelacja nr 11088
do ministra cyfryzacji
w sprawie gier "Wyzwanie Niebieskiego Wieloryba" oraz "Wróżka Ognia"
Zgłaszający: Bartosz Romowicz
Data wpływu: 20-07-2025
Panie Premierze!
W ostatnich latach obserwujemy coraz poważniejsze zagrożenia dla bezpieczeństwa dzieci i młodzieży w polskim Internecie, które wynikają z rozprzestrzeniania się niebezpiecznych zjawisk, takich jak tzw. gry internetowe „Wyzwanie Niebieskiego Wieloryba” oraz „Wróżka Ognia”. Zjawiska te stanowią poważne wyzwanie dla służb państwowych, rodziców i edukatorów, a ich skutki są często tragiczne.
„Wyzwanie Niebieskiego Wieloryba” to seria zadań, które uczestnicy mają wykonywać przez 50 dni, począwszy od relatywnie nieszkodliwych poleceń, a kończąc na samookaleczeniach i próbach samobójczych. Gra „Niebieski Wieloryb” (Blue Whale Challenge) dotarła do Polski i stanowiła poważne zagrożenie dla młodzieży. Zjawisko to pojawiło się w Polsce około 2017 roku, kiedy to odnotowano pierwsze przypadki samookaleczeń wśród uczniów, które były wynikiem udziału w tej niebezpiecznej grze. W jednym z przypadków uczniowie ze Szczecina wycięli na rękach symbole wieloryba, co zostało uznane za wykonanie zadania z gry. Sprawą zajęła się prokuratura, a Policja apelowała o czujność wśród rodziców i nauczycieli.
„Wróżka Ognia” jest kolejną, mniej znaną, lecz również groźną grą internetową, która podobnie jak „Niebieski Wieloryb” manipuluje młodymi ludźmi i prowokuje do niebezpiecznych działań. Z raportów Policji oraz organizacji pozarządowych zajmujących się bezpieczeństwem cyfrowym wynika, że od 2017 roku w Polsce zarejestrowano kilkadziesiąt przypadków samookaleczeń i prób samobójczych wśród młodzieży, które były powiązane z tymi grami. Co roku średnio pojawia się około 15-20 takich incydentów, jednak liczba ta może być niedoszacowana ze względu na brak pełnej wiedzy o wszystkich zdarzeniach oraz ograniczenia w monitorowaniu aktywności młodych użytkowników Internetu. Zagrożenie to dotyka przede wszystkim dzieci i młodzież w wieku szkolnym, szczególnie w grupie 12-17 lat, która jest najbardziej podatna na presję rówieśniczą oraz manipulacje w sieci. Skutki udziału w tego typu grach obejmują nie tylko fizyczne samookaleczenia, ale także poważne problemy zdrowia psychicznego, takie jak depresja, lęki oraz skłonności samobójcze.
Na podstawie art. 14 ust. 1 pkt 7 ustawy z dnia 9 maja 1996 r. o wykonywaniu mandatu posła i senatora oraz art. 191 Regulaminu Sejmu RP przyjętego uchwałą Sejmu Rzeczypospolitej Polskiej z dnia 30 lipca 1992 r. proszę o udzielenie odpowiedzi na następujące pytania:
1. Jakie konkretne działania podejmuje Ministerstwo Cyfryzacji w celu monitorowania, identyfikacji i blokowania treści promujących gry „Wyzwanie Niebieskiego Wieloryba”, „Wróżka Ognia” oraz inne niebezpieczne zjawiska w polskim Internecie, w szczególności na popularnych platformach społecznościowych, forach oraz komunikatorach?
2. Czy ministerstwo realizuje lub planuje kampanie edukacyjne skierowane do dzieci, rodziców oraz nauczycieli, mające na celu podniesienie świadomości na temat zagrożeń związanych z udziałem w takich grach i promowanie bezpiecznych postaw w sieci?
3. Jakie mechanizmy współpracy funkcjonują pomiędzy Ministerstwem Cyfryzacji, Policją, ośrodkami pomocy psychologicznej, szkołami oraz organizacjami pozarządowymi, aby zapewnić szybkie reagowanie i wsparcie dla młodzieży, która znalazła się w niebezpieczeństwie w związku z tymi zjawiskami?
4. Czy Ministerstwo Cyfryzacji dysponuje danymi dotyczącymi liczby zgłoszeń związanych z grami „Wyzwanie Niebieskiego Wieloryba” i „Wróżka Ognia” w ostatnich latach oraz czy prowadzi analizy ryzyka i rekomendacje dotyczące dalszych działań?
5. Jakie długofalowe strategie i plany Ministerstwo Cyfryzacji przewiduje w celu zwiększenia bezpieczeństwa cyfrowego dzieci i młodzieży, zwłaszcza w kontekście rosnącej liczby niebezpiecznych zjawisk w Internecie, które wpływają na ich zdrowie psychiczne i fizyczne?
6. Czy Ministerstwo Cyfryzacji planuje wprowadzenie możliwości blokowania przez dostawców Internetu określonych adresów serwerów, na których znajdują się gry "Wyzwania Niebieskiego Wieloryba" oraz "Wróżka ognia"?
Z poważaniem Bartosz Romowicz
Poseł na Sejm RP
Sekretarz stanu Michał Gramatyka
Odpowiedź wysoce rzeczowa – zawiera liczne dane twarde, kwoty, daty lub bezpośrednie odniesienie do zadanych pytań.
- Wymienia precyzyjne daty lub terminy (3)
- Resort odnosi się punkt po punkcie do pytań posła
Pełna treść wyekstrahowana z załącznika PDF (odpowiedź urzędowa)
17059 znakówadres email sekretariat.BM@cyfra.gov.pl 00-060 Warszawa
www.gov.pl/web/cyfryzacja
Sekretarz Stanu
Michał Gramatyka
BM.WP.057.129.2025
Warszawa, 11 sierpnia 2025 r.
Szanowny Pan
Szymon Hołownia
Marszałek Sejmu RP
Dot. pisma z 23 lipca br. Posła na Sejm RP Pana Bartosza Romowicza w sprawie gier
"Wyzwanie Niebieskiego Wieloryba" oraz "Wróżka Ognia" (interpelacja nr 11088)
Szanowny Panie Marszałku,
poniżej przedstawiam odpowiedzi na zadane przez Posła pytania.
Ad 1) Jakie konkretne działania podejmuje Ministerstwo Cyfryzacji w celu
monitorowania, identyfikacji i blokowania treści promujących gry „Wyzwanie
Niebieskiego Wieloryba”, „Wróżka Ognia” oraz inne niebezpieczne zjawiska w polskim
Internecie, w szczególności na popularnych platformach społecznościowych, forach oraz
komunikatorach?
W Ministerstwie Cyfryzacji zapewnienie małoletnim bezpieczeństwa podczas korzystania
z internetu jest jednym z priorytetów, stanowiącym kompleksowe zagadnienie, w ramach
którego działania realizowane są zarówno na poziomie krajowym, jak i unijnym. W
zakresie działań na terenie Rzeczpospolitej Polskiej należy wymienić aktywność zespołu
ekspertów – Dyżurnet.pl, zorganizowanego w NASK-PIB, instytucie nadzorowanym przez
Ministerstwo Cyfryzacji, który stanowi punkt kontaktowy do zgłaszania nielegalnych treści
w internecie. Względem takich treści jak materiały przestawiające seksualne
wykorzystywanie dzieci, twarda pornografia, rasizm, ksenofobia i inne nielegalne treści
podejmowane są adekwatne kroki, takie jak kontakt z odpowiednimi służbami, w tym
Policją. Specjaliści Dyżurnet.pl podejmują również działania wobec treści szkodliwych,
które skierowane są przeciwko bezpieczeństwu dzieci. W takim przypadku najczęściej jest
to kontakt z administratorem, który moderuje wskazane treści, w celu usunięcia tych
treści. Występowanie takich treści w danej usłudze może zgłosić każda osoba m.in.
poprzez specjalny formularz znajdujący się na stronie Dyżurnet.pl bądź poprzez aplikację
mObywatel.
Obok tego usuwanie treści nielegalnych reguluje Rozporządzenie Parlamentu
Europejskiego i Rady (UE) 2022/2065 z dnia 19 października 2022 r. w sprawie
jednolitego rynku usług cyfrowych oraz zmiany dyrektywy 2000/31/WE (akt o usługach
cyfrowych), służące stworzeniu bezpiecznego środowiska cyfrowego i ochronie praw
użytkowników w obliczu wyzwań związanych właśnie z rozprzestrzenianiem nielegalnych
treści online. Mając to na uwadze, w pierwszej kolejności należy odróżnić zamieszczanie
na portalach społecznościowych treści szkodliwych od treści nielegalnych. W przypadku
tych drugich dochodzi do sytuacji, w której prawo (unijne lub krajowe) zabrania
rozpowszechniania takich treści – muszą więc zostać one usunięte przez dostawcę danej
platformy w przypadku odpowiedniego zgłoszenia. W rozumieniu Aktu o usługach
cyfrowych za nielegalne treści nie będą co do zasady uznawane treści szkodliwe – jedynie
w ściśle określonych przypadkach treści lub zachowania, które doprowadzają do
powstania zagrożenia życia mogą zostać uznane za nielegalne. Aktualnie Ministerstwo
Cyfryzacji pracuje nad pełnym wdrożeniem rozporządzenia do polskiego porządku
prawnego. Planuje się, że przystosowanie polskiego porządku prawnego do wymogów
Aktu o usługach cyfrowych nastąpi w ramach projektu ustawy o zmianie ustawy o
-- 1 of 5 --
telefon +48 22 245 54 42 ul. Królewska 27
adres email sekretariat.BM@cyfra.gov.pl 00-060 Warszawa
www.gov.pl/web/cyfryzacja
świadczeniu usług drogą elektroniczną oraz niektórych innych ustaw (nr projektu: UC21).
Projekt jest obecnie rozpatrywany na poziomie rządowym przez Stały Komitet Rady
Ministrów. 13 maja 2025 r. Rada Ministrów przyjęła uchwałę, która powierza funkcję
określonego w Akcie o usługach cyfrowych Koordynatora do spraw usług cyfrowych
Prezesowi Urzędu Komunikacji Elektronicznej.
Akt o usługach cyfrowych zobowiązuje również dostawców platform internetowych
dostępnych dla małoletnich do wprowadzenia odpowiednich i proporcjonalnych środków,
które zapewnią wysoki poziom prywatności, bezpieczeństwa i ochrony małoletnich
w ramach świadczonych przez siebie usług (art. 28 ust. 1 Aktu). Ponadto dostawcy
platform internetowych dostępnych dla małoletnich nie mogą prezentować reklam
opartych na profilowaniu z wykorzystaniem danych osobowych małoletnich odbiorców
usługi (art. 28 ust. 2 Aktu). Wykonywanie tych obowiązków nadzoruje Koordynator do
spraw usług cyfrowych oraz Komisja Europejska, do których zgłosić można
niewywiązywanie się przez platformy ze swoich zadań.
Należy także podnieść, że Komisja Europejska opracowuje metodę weryfikacji wieku,
z której będą mogły korzystać platformy internetowe. Metoda ma być przyjazna dla
użytkownika i jednocześnie chronić jego prywatność. Obecnie projekt znajduje się w fazie
pilotażowej, w trakcie której oprogramowanie do weryfikacji wieku jest testowane i dalej
dostosowywane we współpracy z państwami członkowskimi, platformami internetowymi
i użytkownikami. Projekt dotyczący weryfikacji wieku ma zapewnić metodę umożliwiającą
użytkownikom potwierdzenie ukończenia 18 roku życia w przypadku dostępu do treści
przeznaczonych dla dorosłych, takich jak pornografia, bez ujawniania żadnych innych
danych osobowych.
W przypadku regulacji dotyczących treści szkodliwych podkreślić trzeba, że ich
zdefiniowanie i ocena są utrudnione ze względu na różną wrażliwość lub przyzwyczajenie
osób wchodzących w interakcję z takimi treściami. Jednakże z tego powodu w
Ministerstwie Cyfryzacji w kwietniu 2024 r. powołana została grupa robocza ds. ochrony
małoletnich, złożona m.in. z przedstawicieli sektora akademickiego, administracji i
organizacji pozarządowych, której jednym z podstawowych zadań było wypracowanie
rozwiązań mających zwiększyć bezpieczeństwo dzieci w internecie. W tym celu
przedstawiane były różne pomysły na zmniejszenie dostępności do treści szkodliwych,
podjęto przy tym próbę zdefiniowania treści szkodliwych. Jedną z rekomendacji grupy
było wypracowanie skutecznego i bezpiecznego mechanizmu weryfikacji wieku, który
umożliwiłby ograniczenie małoletnim dostępu do treści dla nich nieodpowiednich. W
oparciu o analizy wykonane w ramach grupy, w Ministerstwie Cyfryzacji trwają prace nad
regulacją, która wprowadzi odpowiednie mechanizmy zapewniające bezpieczeństwo
dzieciom w internecie. Obecnie planowana jest kolejna tura konsultacji, ze względu na
zmiany w projekcie wynikające z wielu uwag zgłoszonych dotychczas do projektu ustawy.
Jednocześnie walka z tzw. patotreściami, w tym niebezpiecznymi wyzwaniami, ze względu
na ich stosunkową nowość i dynamikę zagrożenia, wymaga pogłębionej analizy i
dodatkowej pracy w ramach odrębnego procesu legislacyjnego.
Ad 2) Czy Ministerstwo realizuje lub planuje lub realizuje kampanie edukacyjne
skierowane do dzieci, rodziców oraz nauczycieli, mające na celu podniesienie
świadomości na temat zagrożeń związanych z udziałem w takich grach i promowanie
bezpiecznych postaw w sieci?
Już obecnie Ministerstwo Cyfryzacji wraz NASK-PIB prowadzi szereg akcji edukacyjno-
informacyjnych, które mają na celu uświadomienie zarówno dzieci, jak i ich opiekunów
i nauczycieli co do zagrożeń wynikających z korzystania z technologii w sposób
niekontrolowany. W roku szkolnym 2024/2025 trwał cykl comiesięcznych lekcji online
dedykowanych uczniom szkół podstawowych, które prowadzone były przez specjalistów
-- 2 of 5 --
telefon +48 22 245 54 42 ul. Królewska 27
adres email sekretariat.BM@cyfra.gov.pl 00-060 Warszawa
www.gov.pl/web/cyfryzacja
z Działu Profilaktyki Cyberzagrożeń NASK. Obok tego Urząd Komunikacji Elektronicznej
oraz Urząd Ochrony Danych Osobowych prowadzą własne kampanie mające na celu
edukację dzieci w zakresie szeroko rozumianej cyberhigieny.
Ponadto zainicjowana przez Ministerstwo Cyfryzacji, pod przewodnictwem NASK-PIB,
działa również Ogólnopolska Sieć Edukacyjna - publiczna sieć telekomunikacyjna
obejmująca szkoły podstawowe i ponadpodstawowe, gwarantująca szkołom dostęp do
szybkiego, bezpłatnego i bezpiecznego internetu. OSE to również repozytorium cyfrowych
treści edukacyjnych, zawierające m.in. scenariusze lekcji dla nauczycieli o
cyberzagrożeniach. Tematy cyberhigieny i zagrożeń związanych z technologią
uwzględnione zostały w scenariuszach Cyberlekcji oraz Cyberlekcji 3.0, a materiały te
dostępne są m.in. w bazie wiedzy na portalu gov.pl w zakładce CyberEdukacja.
Poza wymienionymi wcześniej działaniami zespołu Dyżurnet.pl, jego misją jest także
podejmowanie działań na rzecz tworzenia bezpiecznego internetu w ramach
odpowiednich działań edukacyjnych. Jest to realizowane poprzez popularyzację wiedzy na
temat bezpiecznego korzystania z internetu: przygotowywanie publikacji, prowadzenie
kampanii i programów społecznych, promujących dobre praktyki i informujących o
możliwych zagrożeniach w Internecie – w tym m.in. projekty Safer Internet, Kursor, Plik i
Folder.
Ad3) Jakie mechanizmy współpracy funkcjonują pomiędzy Ministerstwem Cyfryzacji,
policją, ośrodkami pomocy psychologicznej, szkołami oraz organizacjami pozarządowymi,
aby zapewnić szybkie reagowanie i wsparcie dla młodzieży, która znalazła się w
niebezpieczeństwie w związku z tymi zjawiskami?
Jak wskazano, Ministerstwo Cyfryzacji wraz z NASK-PIB podejmują działania zmierzające
do zwiększenia świadomości społeczeństwa na temat zagrożeń, jak i sposobów walki z
takimi niebezpiecznymi treściami, w tym poprzez egzekwowanie praw przysługującym
względem platform czy możliwość zgłoszenia występowania tych treści do odpowiednich
organów. W tym zakresie regulowany jest kontakt m.in. między zespołem Dyżurnet.pl a
Policją. Należy zwrócić uwagę, że w przypadku bezpośredniego zagrożenia małoletniego
nieodzowny jest kontakt z jego strony lub ze strony opiekunów z odpowiednimi służbami
lub ośrodkami pomocy, za nadzór nad którymi odpowiedzialne są inne resorty, w tym
Ministerstwo Sprawiedliwości, Ministerstwo Zdrowia bądź Ministerstwo Edukacji
Narodowej.
Ad 4) Czy Ministerstwo Cyfryzacji dysponuje danymi dotyczącymi liczby zgłoszeń
związanych z grami „Wyzwanie Niebieskiego Wieloryba” i „Wróżka Ognia” w ostatnich
latach oraz czy prowadzi analizy ryzyka i rekomendacje dotyczące dalszych działań?
Dyżurnet.pl od 2017 r. nie odnotował zgłoszeń dotyczących wyzwania Niebieski
Wieloryb. We wrześniu 2024 r. zaczęły natomiast spływać zgłoszenia dotyczące
wyzwania Czerwony Delfin, nawiązującego do znanego wcześniej fenomenu Niebieski
Wieloryb. Analiza trendu wskazywała na potencjalne ryzyko zachęcania dzieci i młodzieży
do podejmowania niebezpiecznych zadań, które mogą prowadzić do poważnych
konsekwencji, takich jak zachowania autodestrukcyjne czy przemocowe wobec innych
osób.
Zespół Dyżurnet.pl, przy wsparciu innych komórek NASK-PIB, przeanalizował widoczność
i dostępność treści związanych z grą Czerwony Delfin na platformach społecznościowych:
TikTok, Facebook, Messenger, Instagram, Discord i Telegram. Analizowane treści miały
charakter ogólnikowy i nie zawierały instrukcji czy opisów zadań. Dodatkowych informacji
użytkownicy poszukiwali w komentarzach. Większość komentarzy pochodziła od dzieci,
które pytały, jak zagrać w grę. W odpowiedzi pojawiały się odnośniki do grup lub profili
użytkowników, z którymi rzekomo należało nawiązać kontakt, by uzyskać więcej
-- 3 of 5 --
telefon +48 22 245 54 42 ul. Królewska 27
adres email sekretariat.BM@cyfra.gov.pl 00-060 Warszawa
www.gov.pl/web/cyfryzacja
informacji. Analiza wykazała, że w uzyskanie tych informacji było w praktyce niemożliwe,
co świadczy o bardzo ograniczonym dostępie do niebezpiecznych treści.
W toku analizy zauważono również, że znaczna część komentarzy miała charakter
ostrzegawczy. Co istotne, dzieci przestrzegały się nawzajem przed zaangażowaniem
w zjawisko, odwołując się do swojej wiedzy i negatywnych skojarzeń związanych z
Niebieskim Wielorybem. Jest to pozytywny sygnał, który może świadczyć o rosnącej
świadomości dzieci w kontekście bezpieczeństwa online oraz o działaniu mechanizmów
wsparcia rówieśniczego.
Zespół Dyżurnet.pl zgłosił problem platformie TikTok, która usunęła treści oraz linki
prowadzące do zewnętrznych serwisów związanych z grą. Platforma w odpowiedzi
wdrożyła również mechanizm blokowania wyszukiwania fraz takich jak „czerwony delfin”
czy „red dolphin”.
Dyżurnet.pl, po przeprowadzeniu analizy, przesłał informacje do instytucji zajmujących się
bezpieczeństwem dzieci online, przekazując także rekomendacje dotyczące sposobu
informowania rodziców, opiekunów i specjalistów o potencjalnych zagrożeniach
związanych z niebezpiecznymi wyzwaniami online. Podkreślono konieczność
odpowiedzialnego formułowania komunikatów, tak aby nie przyczyniały się do
niezamierzonego wzrostu zainteresowania konkretnymi trendami wśród najmłodszych.
Tego typu ostrzeżenia zostały opublikowane na stronie internetowej i mediach
społecznościowych Cyberprofilaktyka NASK.
Jednocześnie, po otrzymaniu pierwszych zgłoszeń w sprawie Czerwonego Delfina,
Dyżurnet.pl przekazał informacje Policji, wskazując na pojawienie się nowego zagrożenia
wymagającego monitoringu. Zespół Dyżurnet.pl nie otrzymał natomiast zgłoszeń
dotyczących zjawiska określanego jako Wróżka Ognia. Wszystkie potwierdzone przez
Dyżurnet.pl zgłoszenia treści nielegalnych i szkodliwych dla dzieci w internecie skutkują
blokadą dostępu do tych treści w Ogólnopolskiej Sieci Edukacyjnej.
Dyżurnet.pl jest w stałym kontakcie z Biurem Rzecznika Praw Dziecka oraz Fundacją
Dajemy Dzieciom Siłę, współpracując w zakresie wymiany informacji o zjawiskach
mogących stanowić zagrożenie dla dzieci w internecie. Oba te podmioty prowadzą
bezpłatne i anonimowe kanały kontaktu zapewniające wsparcie psychologiczne dzieciom
i młodzieży, także w sytuacjach związanych z niebezpieczeństwami online.
Ad 5) Jakie długofalowe strategie i plany Ministerstwo Cyfryzacji przewiduje w celu
zwiększenia bezpieczeństwa cyfrowego dzieci i młodzieży, zwłaszcza w kontekście
rosnącej liczby niebezpiecznych zjawisk w Internecie, które wpływają na ich zdrowie
psychiczne i fizyczne?
Ministerstwo Cyfryzacji aktywnie analizuje zagrożenia związane z wykorzystywaniem
internetu przez dzieci, biorąc udział w pracach na forum unijnym i międzynarodowym,
które zmierzają do zwiększenia bezpieczeństwa małoletnich w sieci, jak i prowadząc
działania krajowe, opisane w pozostałych punktach. Jak wynika z przeprowadzonych do
tej pory konsultacji w związku z pracami nad projektem ustawy o ochronie małoletnich
przed dostępem do treści szkodliwych w internecie (nr projektu: UD179) konieczne jest
wykonanie dodatkowych analiz, które umożliwią adekwatne określenie i zidentyfikowanie
treści szkodliwych, w sposób niepozostawiający wątpliwości co do ich zdefiniowania
zarówno po stronie użytkowników, jak i dostawców usług elektronicznych, a tym samym
efektywne ograniczanie dostępu do nich.
Jednocześnie w Ministerstwie trwają prace nad Strategią Cyfryzacji Polski do 2035 r.,
konsultowaną publicznie w ostatnich miesiącach 2024 roku. Zgodnie ze Strategią,
przewidywane jest określenie standardów ochrony małoletnich w produktach i usługach
cyfrowych, które powinny opierać się o utworzony katalog treści destrukcyjnych, nakładać
-- 4 of 5 --
telefon +48 22 245 54 42 ul. Królewska 27
adres email sekretariat.BM@cyfra.gov.pl 00-060 Warszawa
www.gov.pl/web/cyfryzacja
na dostawców produktów i usług cyfrowych obowiązek prewencji lub przynajmniej
interwencji w przypadku pojawienia się w ich produktach i usługach treści
uwzględnionych w katalogu, zakładać wykorzystanie narzędzi skutecznej weryfikacji
wieku użytkownika, przy zachowaniu anonimowości i ochrony jego danych osobowych,
wykluczać rozwiązania prowadzące do utraty kontroli nad czasem ekranowym oraz
wprowadzać rozwiązania chroniące wizerunek dzieci i młodzieży w internecie. Planowana
Strategia umocni i zharmonizuje realizację działań wstępnie już podejmowanych w tym
zakresie.
Ad 6) Czy Ministerstwo Cyfryzacji planuje wprowadzenie możliwości blokowania przez
dostawców internetu określonych adresów serwerów, na których znajdują się gry
"Wyzwania Niebieskiego Wieloryba" oraz "Wróżka ognia"?
Projekt ustawy o ochronie małoletnich przed dostępem do treści szkodliwych w internecie
w wersji przedstawionej do konsultacji publicznych w lutym 2025 r. zakładał możliwość
blokowania przez dostawców internetu usług, w ramach których oferowany byłby dostęp
do treści szkodliwych dla małoletnich. Jak jednak wskazano w poprzednich punktach,
w odpowiedzi na znaczącą liczbę uwag przesłanych do projektu, planowane jest
zawężenie regulacji do ochrony przed dostępem do treści pornograficznych. Projekt
zostanie poddany drugiej turze konsultacji. Konieczne jest natomiast przeprowadzenie
pogłębionej analizy względem problematyki dostępu do pozostałych rodzajów treści
szkodliwych, jako bardziej złożonej z uwagi na szeroki zakres takich treści, ich
różnorodność oraz kanały dystrybucji, w ramach odrębnego procesu legislacyjnego.
Z wyrazami szacunku
Michał Gramatyka
Sekretarz Stanu
/dokument podpisany elektronicznie/
Do wiadomości:
Kancelaria Prezesa Rady Ministrów - Departament Spraw Parlamentarnych
-- 5 of 5 --